
Roguelike deckbuilder mediterraneo
Perdi umanità
per sopravvivere.
Un Mediterraneo dopo la fine. Quattro classi, quattro atti, una sola domanda — quanto di te sei disposto a cedere?
01 · Mondo
Mediterraneo dopo la fine
Basiliche romaniche, calanchi della Basilicata, brutalismo anni '70, ulivi morti. Non è Fallout americano, non è STALKER slavo. È casa nostra dopo la fine.
02 · Mutazione
La cenere ti trasforma
Ogni classe muta nel corso della run. Le carte si trasformano, il mazzo cambia, il personaggio non è più quello di prima. Subìta, non scelta.
03 · Scambio
Baratta parti di te
Fabbri-cyborg della cenere ti offrono impianti. Dai HP massimi, ricevi protesi meccaniche. Bonus chiari, malus altrettanto chiari. Niente è gratis.
Le quattro vie
Quattro classi. Quattro modi di sopravvivere.
SCIACALLO
Saccheggiatore solitario
Veloce, fragile, scaling combo. Punto di ingresso ideale.
MEDICA
Chirurga di guerra
Tossine, cure, esplosione lenta. Premio chi pianifica.
PROFANATO
Soldato della Rete
Tank lento, indistruttibile. Brace e placche massicce.
MUTANTE
Esposta alla cenere
Mazzo che si trasforma. Alto rischio, classe da expert.
Made in Italy
"Volevo fare un gioco che dicesse qualcosa sulla perdita. La cenere è la metafora di tutto ciò che si cede per andare avanti."
— Pierluigi Cella · 1 dev · AI come compagno · notti dopo lavoro
Carry the fire
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