Scena post-apocalittica mediterranea con arco di pietra

Roguelike deckbuilder mediterraneo

Perdi umanità
per sopravvivere.

Un Mediterraneo dopo la fine. Quattro classi, quattro atti, una sola domanda — quanto di te sei disposto a cedere?

01 · Mondo

Mediterraneo dopo la fine

Basiliche romaniche, calanchi della Basilicata, brutalismo anni '70, ulivi morti. Non è Fallout americano, non è STALKER slavo. È casa nostra dopo la fine.

02 · Mutazione

La cenere ti trasforma

Ogni classe muta nel corso della run. Le carte si trasformano, il mazzo cambia, il personaggio non è più quello di prima. Subìta, non scelta.

03 · Scambio

Baratta parti di te

Fabbri-cyborg della cenere ti offrono impianti. Dai HP massimi, ricevi protesi meccaniche. Bonus chiari, malus altrettanto chiari. Niente è gratis.

Le quattro vie

Quattro classi. Quattro modi di sopravvivere.

SCIACALLO

Saccheggiatore solitario

Veloce, fragile, scaling combo. Punto di ingresso ideale.

MEDICA

Chirurga di guerra

Tossine, cure, esplosione lenta. Premio chi pianifica.

PROFANATO

Soldato della Rete

Tank lento, indistruttibile. Brace e placche massicce.

MUTANTE

Esposta alla cenere

Mazzo che si trasforma. Alto rischio, classe da expert.

Made in Italy

"Volevo fare un gioco che dicesse qualcosa sulla perdita. La cenere è la metafora di tutto ciò che si cede per andare avanti."

— Pierluigi Cella · 1 dev · AI come compagno · notti dopo lavoro

Carry the fire

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