Press

Press Kit.

Materiale per giornalisti, creator e festival. Per richieste dirette: press@ultimacenere.com

Pitch in 1 frase

Un roguelike deckbuilder italiano dove ogni run trasforma il personaggio attraverso mutazioni della carne e scambi anatomici con cyborg-fabbri della cenere.

Fatti chiave

TitoloUltima Cenere
GenereRoguelike Deckbuilder
PiattaformePC (Steam, itch.io), mobile (iOS/Android via Capacitor)
SviluppatorePierluigi Cella (1 dev)
ToolHTML5 single-file, AI co-development con Claude (Anthropic)
SedeItalia
LinguaItaliano / Inglese
StatoIn sviluppo · Beta closed Q3 2026 · Lancio target settembre 2026 (itch.io)

Asset

Logo, screenshot HD, key art, trailer e bio del dev disponibili a richiesta via email. Cartella press completa in arrivo entro M2 (giugno 2026).

La storia

Pierluigi Cella, account manager italiano di giorno, sviluppa di notte un roguelike deckbuilder ambientato in un Mediterraneo dopo la fine. Lo fa da solo, con un compagno di brainstorming insolito: un'AI con cui scrive il GDD, il bilanciamento, parte del codice e parte dell'arte. Il risultato è un gioco che non potrebbe esistere senza il pairing, ma che resta intimamente suo — perché ogni scelta meccanica e narrativa è la sua.